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德国推广立体书

游戏是孩子的天性,爱玩是孩子的本能,如何让孩子在发挥天性的同时收获知识、认知世界,少儿立体书便是很好的选择。少儿立体书兼具了书的内容形式与玩具的趣味功能。

    少儿立体书起源于德国,它充分发挥自己在印制工艺方面的优势,率先推出少儿立体书。德国率先推出少儿立体书的拉芬斯堡图书出版社相关负责人表示,德国印刷厂的先进工艺,包括在带模切、烫金、覆膜和开活门的创新,对少儿立体书的推广是先决的优势条件,为高质量少儿立体书奠定了良好的基础。

    我国的少儿图书出版可以借鉴德国,推广少儿立体书。少儿立体书是书籍的一种游戏方式,书籍主体采用立体化设计而读者对象主要是少年儿童,因此又被称为少儿立体书。它既有书籍的内容又有玩具的形式,跳出平面书的限制范围,创造了三维的立体空间,让具有丰富想象力的孩子在充满艺术的视觉世界里遨游。

    我国可以利用丰富的人力资本和低廉的原料成本大力发展少儿立体书。同时我国少儿图书消费者首要考虑的是书籍对孩子的有用性,而并不是价格,即我国少儿图书的需求价格弹性很低,因此虽然立体书的成本相对要高,但是凭借少儿立体书强烈的互动性使得其对少儿阅读兴趣的培养要远远高出平面书,国内市场相当广阔。

    少儿立体书具有书与玩具的双重特点,但是少儿立体书并不仅仅是玩具和书元素的简单相加和拼凑,因此少儿立体书必须包含以下5个方面的特性:在书页中包含创意上的机关设计并有助于理解书的内容和意义;要有供少儿动手操作的动作,如推、拉、旋转和展开等动作设计,以培养孩子的动手能力,增强他们的阅读兴趣;立体书要在平面图文外有空间的延伸,展开后要有空间立体感,利于激发孩子的空间想象力;设计上最好要有立体、空间、声音和图像的延伸,增加趣味性,加强阅读者的注意力;最后要有知识、教育和学习启发的内容。

    大力发展少儿立体书可以弥补我国少儿图书的市场空白。阅读立体书的体验将会对少儿的思想产生潜移默化的影响,国外立体书发展己有一百多年的历史,而在我国依旧是朝阳产业。当当网在售的少儿立体书大致有巧套,且百分之百为版权引进图书,我国原创的少儿立体书凤毛麟角。

    我国少儿出版社应抓住机遇,根据各社的特点推出少儿立体书,开拓新的市场。立体书寓教于乐的功能不但能够满足少儿探索与发现的游戏性心理,促使少儿形成全面观察事物的能力,还能有效的启发孩子的智力,使图书产生增值效益,这样的图书本身己经超出了纸质图书单纯提供信息的范围,发展潜力巨大。